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oralabo
2012年3月12日月曜日
BASiCS
最初に戦場:Battlefieldが決まる
戦場が決まれば、顧客:Customerが決まる
戦場が決まれば、競合:Competitorが決まる
強み:Strengthは顧客視点で
競合に比較して
お客様が感じるベネフィット、バリュー
独自資源:Assetにより、強みを長期的に維持
自社の強みを顧客に伝える必要がある
それがSelling Message
戦略の整合性のチェックにもなる
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